VOY Saison 6
De Memory Alpha, l'encyclopédie Star Trek.
| Numéro | Titre anglais | Titre(s) français |
|---|---|---|
| 6x01 [121] | Equinox, Part II | USS Equinox - 2ème partie |
| 6x02 [122] | Survival Instinct | Instinct de survie |
| 6x03 [123] | Barge of the Dead | Sur le grand fleuve de la mort |
| 6x04 [124] | Tinker Tenor Doctor Spy | Des désirs pour des réalités |
| 6x05 [125] | Alice | Alice |
| 6x06 [126] | Riddles | Enigme |
| 6x07 [127] | Dragon's Teeth | Les dents du dragon |
| 6x08 [128] | One Small Step | Un petit pas... |
| 6x09 [129] | The Voyager Conspiracy | Le complot |
| 6x10 [130] | Pathfinder | Le projet Pathfinder |
| 6x11 [131] | Fair Haven | Havre de paix |
| 6x12 [132] | Blink of an Eye | En un clin d’œil |
| 6x13 [133] | Virtuoso | Virtuose |
| 6x14 [134] | Memorial | Mémorial |
| 6x15 [135] | Tsunkatse | Tsunkatse |
| 6x16 [136] | Collective | Le collectif borg |
| 6x17 [137] | Spirit Folk | Les possédés |
| 6x18 [138] | Ashes to Ashes | Tu retourneras à la poussière |
| 6x19 [139] | Child's Play | Jeu d’enfant |
| 6x20 [140] | Good Shepherd | Le guide et les égarés |
| 6x21 [141] | Live Fast and Prosper | Arnaque et prospérité |
| 6x22 [142] | Muse | Muse |
| 6x23 [143] | Fury | Furie |
| 6x24 [144] | Life Line | Ligne de vie |
| 6x25 [145] | The Haunting of Deck Twelve | Hantise sur le pont 12 |
| 6x26 [146] | Unimatrix Zero, Part I | Unimatrice Zéro - 1ère partie |
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Cette année, nous assistons à un bond en avant dans les communications entre le Voyager et le Quadrant Alpha grâce aux travaux acharnés de Reginald Barclay. Il est aidé de Deanna Troi, conseillére sur l'Enterprise,pour mettre Pathfinder sur pied et établir ainsi un contact régulier avec le vaisseau égaré: un projet qui sauvera la vie d'un trés irascible inventeur sur la station Jupiter. Dans le Quadrant Delta, le Capitaine et son équipage sont confronté à deux reprise à des kidnappeurs alors qu'ils poursuivent les assassins du vaisseaux Equinox.Ils croisent la route des organisateurs du jeu mortel Tsunkatse. Les membres du Voyager seront même attaqués à bord de leur propre navire lorsque les résidents éléctroniques de l'holodeck décident que leur créateurs sont des esprits qui doivent être craints et enfermés.
